聖戦の系譜 攻略 かわき
¬éæ¯å çã«ãããªã³ã°åºæ¬æ¹éï¼ ã»æ»æåæ°ãå¢ããããã«ã ã追æããåä¾ã«ä»ãããã¨ãæåªå ã また、レヴィンが親のセティの場合、素早さが上限を振り切ってしまうため、聖戦特有のバグでクラス最低値の15に下がってしまいます。この場合でも、遅くともレベル28で30に達しますが。, 聖戦はリセットしても、記録から始めても、あとに発生する乱数がまったく変わりません*1。手順を変えない限り、戦闘結果やレベルアップ時に上昇するパラメータは何回リセットしても同じ結果になります。 この男性ユニットから見て優先順位がA>Bの場合 ãã®ãµã¤ãã¯ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã ç´ç« ã®è¬æ»ç¥ã®ã¿ã解説ãã¦ãããµã¤ãã«ãªãã¾ããå ¨ã¦ã®ç« ã®ããããæ²è¼ãã主ã«ããããè¦ãã ãã§æ»ç¥åºæ¥ãæ å ±ãã²ã¨ç®ã§åããããã«ä½æã㾠⦠このサイトのトラキアのページでは、序盤の攻略法が一手ずつ紹介されてます。詰めではありませんが、やはり参考にどうぞ。, 詰めエムブレムとは:擬似乱数を使用しているため、ゲーム開始時から特定の行動を取ると特定の結果が必ず導かれるシステムを逆手にとり、ユニットの移動と行動を完全に組み立ててプレイする事。(こぴぺ). ãªã¼ãºã®4ä½ç®ã«å½ããä½åã§ã1996å¹´ 5æ14æ¥ã«ä»»å¤©å ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ç¨ã½ããã¨ã ⦠By ¨åä¾ã¦ãããï¼ã¬ã¹ã¿ã¼ï¼ ãã¦ãããä¸è¦§ï¼åä¾ã¦ãããï¼ã¬ã¹ã¿ã¼ï¼ã ユリアのカップリングについて 最終章で、早めに進軍し、ユリアを出現させます。50ターン以内であれば、隣接ボーナスが加算されるので、ユリアを眠らせるなりして、セリスと隣接させ続けます。毎章ずっとセリスとユリアを隣接させてきた人ならば、比較的短い時間で恋人になるはずです。, ただし、いずれの場合も、通常ではありえない行動をするため、セーブデータの破損に注意が必要です。, 後半のユニット達の能力は前半のカップルによって変わるので、よく考えてからやるようにしたい。(かわき茶亭の聖戦の項、子世代への継承参考), ちなみに、(子の推定成長パラメータ)=(同性親の成長率×2+異性親の成長率)÷2×(子の登場レベル-1)で算出します。 ã«è¡ãããå ´åããã16ã¿ã¼ã³ãããã§æã®æ¹åã«é£ã°ãã°éã«åãã --. fe èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥(ãããå¥ã¾ã¨ã) 2017.12.04; èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ãfe èæ¦ã®ç³»èãã®æ»ç¥æ³ã宿ãã¾ããã ä¸ã®é ç®ããããããã®ç« ã® æ»ç¥æ³ã¸é£ãã§ãã ããã ããã£ã©è©ä¾¡ãããã«ãããªã³ã°ãã«ã¤ãã¦ã¯ å¥è¨äºã«ããã®ã§åèã«ãã¦ä¸ããã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã®æ»ç¥ ã«ãããªã³ã°åºç¤ç¥è. ãã®ãµã¤ãã¯ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã ç´ç« ã®è¬æ»ç¥ã®ã¿ã解説ãã¦ãããµã¤ãã«ãªãã¾ããå ¨ã¦ã®ç« ã®ããããæ²è¼ãã主ã«ããããè¦ãã ãã§æ»ç¥åºæ¥ãæ å ±ãã²ã¨ç®ã§åããããã«ä½æãã¾ãã Aランクを狙う時には章終了時のデータを残しておくことが推奨されている。(Aランクを目指しての戦闘評価参照), 以上の施設は、本城内では"まち"を選択することで、その他の自軍・同盟軍の城の場合は"はいる"ことで利用することができる ããªãªæ»ç¥: åãããã®ç°¡åãªæ»ç¥ã¨ä¼è©±çã®ã¤ãã³ãé: ã¢ã¤ãã : æ¦å¨ãæããªã³ã°çã®ã¢ã¤ãã ã®ãã¼ã¿: è£æã¨å°ãã¿: ãã°ãå«ããè£æã¨å°ãã¿: éçå¤ãç®æã: ã¢ã¼ãã³ã100åè² ãã¦ãæ°ã«ããªã ã¹ãã ã«ã¤ãã¦ã®ãã¨ãªã©ãæ¸ãã¦ãããä»åã¯ããã«ã¤ãã¦æ¸ãã¦ã¿ã¾ãã ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è - ãããè¶äºWiki 1 user www2.pegasusknight.com ã³ã¡ã³ããä¿åããåã« ç¦æ¢äºé ã¨å種å¶éæªç½®ã«ã¤ã㦠ãã確èªãã ãã ããªãªæ»ç¥: åãããã®ç°¡åãªæ»ç¥ã¨ä¼è©±çã®ã¤ãã³ãé: ã¢ã¤ãã : æ¦å¨ãæããªã³ã°çã®ã¢ã¤ãã ã®ãã¼ã¿: è£æã¨å°ãã¿: ãã°ãå«ããè£æã¨å°ãã¿: éçå¤ãç®æã: ã¢ã¼ãã³ã100åè² ãã¦ãæ°ã«ããªã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã®å°ãã¿ãç´¹ä»ã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã®æ»ç¥ å°ãã¿. RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ãåºæ¬æ å ±ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èããã¨ã¼ãã£ã³ã®æäººåè£ãç£ã¾ãã¦ããåä¾ã®è¯ãæªãã®è¦³ç¹ãã解説ã FEèæ¦ã®ç³»èï¼ãã©ãã¢776æ»ç¥ PR. åºç« ï¼15ã¿ã¼ã³ 1ç« ï¼35ã¿ã¼ã³ 2ç« ï¼35ã¿ã¼ã³ 3ç« ï¼35ã¿ã¼ã³ 4ç« ï¼50ã¿ã¼ã³ 5ç« ï¼25ã¿ã¼ã³ Bとの間には隣接ボーナスが付かず、Aとの間に隣接ボーナスが付きます。 feèæ¦ã®ç³»èï¼ãã©ãã¢776æ»ç¥ã®å ¨41è¨äºä¸4ãã¼ã¸ç®ï¼31-40ä»¶ï¼ã®è¨äºä¸è¦§ãã¼ã¸ã§ãã ¨åä¾ã¦ãããï¼ã¬ã¹ã¿ã¼ï¼ ãã¦ãããä¸è¦§ï¼åä¾ã¦ãããï¼ã¬ã¹ã¿ã¼ï¼ã RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ã第åç« å ã¨éã¨ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã Home / Uncategorised / èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ããã. ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è; nJOY; ãããè¶äº <ç¸äº> Die Schlossï½å¹»æ¡å <ç¸äº> ã²ã¼ã æ»ç¥ã漫ç»ã®èå¯ã¨ã; GameCenter GX æ»ç¥ã»è§£æ; RRPG; ãã¡ã¤ãã«ãã¡ã³ã¿ã¸ã¼4; é¿ä¿®ç¾ å¹»æ³é¤¨ <ç¸äº> FF4æ»ç¥ããã¥ã¢ã«; æ»ç¥å¤§ä½æ¦ <ç¸äº> GameCenter GX æ»ç¥ã»è§£æ èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥; 代æ¿ãã£ã©ã®ã¿ã§ãèæ¦ã®ç³»èã7ç« (å¾å)ãé²ãã¦ããã¾ããä»åã¯7ç« ã®æå¾ã¾ã§æ¸ãã¾ããååãè¦ã¦ãªãæ¹ã¯å ã«ãã¡ãã確èªãã¦ãã ãããâ»å®éã«ãã¬ã¤ããªããæ¸ãã¦ãã¾ã 2017.03.11; fe; ä»åã¯ãfe èæ¦ã®ç³»èã㮠親ä¸ä»£ã®ã«ãããªã³ã°ã«ã¤ãã¦ã§ãã åä¸ä»£ã«é¢ãã¦ã¯æ¸ããªãäºå®ã§ãã å¥è¨äºã«ã¦ãæ»ç¥æ³ãã ããã£ã©è©ä¾¡ãã«ã¤ãã¦ãæ¸ãã¦ãã¾ãã èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ããã. ("B"が"男"と"A"の両方に隣接していれば、横・縦・斜めのいずれでも可) 動画サイトにも詰めエムブレムがあります。こちらも参考にどうぞ。 ¨éã§ãã¾ãã常ã«ããã¯ã¢ãããåããã¾ãã®ã§ãèãããã¦ãããã«å éãã«ãªãã¾ãã 通常では、ユリアはカップリングできないように思われますが、実は可能です。, (1)通常のキャラとカップリングをする場合 ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãããããã«ãããªã³ã°ã¨èå¯. ç« å¥æ»ç¥ - ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è æ» â¦ åçã«ã¯èæ¦ã®ç³»èãä¸çªã®ä½åã ã¨ã¯æãã å¤ä¼ã®ãªã¡ã¤ã¯ã¨ããã ãã¦ã»ãããã©ã ç« ã®è©³ããæ»ç¥ãªã©ã¯ä»ãµã¤ãã§ååãªã®ã§ãããã§ã¯ãèæ¦ã®ç³»èã®é åã§ãããã«ãããªã³ã°ãä¸å¿ã«åæãã¦ã¿ããã¨æãã¾ãã (下の経験値稼ぎについての増援を呼びに戻る敵を参照) ¬éæ¯å çã«ãããªã³ã°åºæ¬æ¹éï¼ ã»æ»æåæ°ãå¢ããããã«ã ã追æããåä¾ã«ä»ãããã¨ãæåªå ã ã¹ãã ã«ã¤ãã¦ã®ãã¨ãªã©ãæ¸ãã¦ãããä»åã¯ããã«ã¤ãã¦æ¸ãã¦ã¿ã¾ãã èæ¦ã®ç³»èã«ãããè£å å墿´ã«ã¤ãã¦ï¼ãããè¶äºæ»ç¥wikiãã æ®ãã ã«ãã´ãªã¼ã®å¤æ´ãä¾é ¼ è¨äºå : www.twitlonger.com é©åãªæ å ±ã«å¤æ´ もっとも、6章1ターン目以降に一度でもセーブ&リセットすれば上の正常な数値に戻るのであまり意味はないが。, 基本的に同性の親から子へ引き継がれますが、キュアン・エスリン、ブリギッド・その恋人の血統とアイテムに限り、継承元の性別が逆転します。, 通常、自分が装備できないアイテムは購入出来ないので、継承可能な武器が限られるが、村で入手するものや敵が落とすものは自分のクラスに関係なく手に入るため、親は装備出来ないが子は装備できる、という武器を継承させることが出来る。, アイテムの耐久は継承した場合はそのままですが、継承しなかった場合は最大まで回復しています。, ゲイボルグの耐久は第三章で入手した場合はそのまま(耐久0の場合は同盟、敵対時もこわれたやり)ですが、入手しなかった場合は最大です。, ティルフィングは継承できません。第五章で入手した場合はのちに耐久度50で再入手できますが、入手しなかった場合はこわれた剣のままになります。, 初期アイテムと同名のアイテムを継承していると初期アイテムが消滅します。ほとんどの物はそのうち道具屋で購入できますが、リーフのてつの剣・フィーのほそみのやり・ファバルのぎんのゆみは入手不能になります。, フィンは親世代・子世代の両方に登場するユニットですが、誰かの父親となっている場合は子にアイテムをすべて渡し、初期装備(てつのやり)のみを持って登場します。他の武器は受け継ぎをしなかったものとして処理されます。子がいない場合は親世代当時のアイテムと初期装備の両方を持って登場します。, 受け継がれなかったアイテムに関しては、道具屋で売られていたり、敵が持っていたりします。撃破数は親世代のときと同じ。一部入手不可能なものもあります。(かわき茶亭の聖戦の項、入手場所参考), 持ち物欄の最後にあるアイテムは、子供の初期装備と同名の武器を継承していない限り、自動的に預かり所行きです。, 言わずともわかるように、親のステータスが良いと子の初期値が高く、親の成長率が低いと子の成長率も低い。前者は親もきちんと成長させておくことで解決できる(微々たるものだがHP80やパラカンストを狙うなら親もきちんと育てておきたい)が、後者は変な組み合わせだとどうにもならない。神族補正も考えること。両方に言えることは、子のクラスをよく考えること。, 誰か、嫉妬システムについてご存知の方がいらっしゃったら、『恋愛について』の項目に、その事を書き込んでください。 --, 嫉妬システムを利用すれば第六章でセリスとユリアを結ばせることが可能。必須条件としてノーセーブで進める事とここで書かれてる嫉妬システムの例に習ってAの位置にセリスとユリアを配置し、Bにラナ・ラクチェ(マナ・ラドネイ)を配置して二ターン待てばセリスとユリアがくっつく(セリスとユリアがくっついたらセーブしても恋愛関係は保たれる)念の為第六章の開始(ターン数が表示されてない)セーブデータを残しておくのが吉。 --, ↑の注意点・補足として六章開始時にセリスの指揮レベルがバグで☆2つになっているのでリセットや自軍フェイス時にセーブを繰り返すと☆3つに戻るが、そうなると嫉妬システムが発動しなくなる。セリスとユリアを結ばせたいなら六章が始まったらノーセーブノーリセットで。 --, 嫉妬システム利用のセリスとユリアに関しては、2重嫉妬を解説しないと理解しにくいと思われますが --, パメラ隊は部下からだけ攻撃される位置ができるから、パメラ城に戻る→出撃してきたパメラ以外に地雷→パメラ次のターンに城に戻る、の2ターンループが可能なんだよね。弓地雷すると気持ちいい。 --, ↑丁度城右上の森の端っこで迎撃できるのもいい感じだよね、ちなみにパメラの増援より早く城までいけないと言う人はフュリーでレイミア隊にちょっかいかけて誘導すると楽になる。ただし間違ってもキラーボウの射程に入らないこと --, 1章マーファ軍(たいちょう)は、3の倍数ターン冒頭で補充として出てくるタイプ、999ターンまで粘ると毎ターン出てきた --, パラメータや成長パラメータ、クラス基本値などの言葉の定義を明記してくれないかね。それから情報、武器(アイテム?)の所持数か所持情報がそのユニットの成長に影響を与える。短期的には詰めエムブレム上に影響は無いので、乱数と比較する判定基準の値に影響するらしい。預かり所に預けたものは所持に含まず、耐久や修理費(所持金)は関係無いっぽいが、検証が足りない。 --, 待ち伏せの闘技場記述が間違ってたので訂正。祈りと違って初めから減らしても発動する。例えば闘技場でスリープの剣+待ち伏せは普通にできる --, パメラ隊はトーヴェ城に来る間に城門を硬いキャラで塞ぎミデェールを城に籠らせて勇者の弓のキルカウント稼ぎに使っていましたね。 --. åçã«ã¯èæ¦ã®ç³»èãä¸çªã®ä½åã ã¨ã¯æãã å¤ä¼ã®ãªã¡ã¤ã¯ã¨ããã ãã¦ã»ãããã©ã ç« ã®è©³ããæ»ç¥ãªã©ã¯ä»ãµã¤ãã§ååãªã®ã§ãããã§ã¯ãèæ¦ã®ç³»èã®é åã§ãããã«ãããªã³ã°ãä¸å¿ã«åæãã¦ã¿ããã¨æãã¾ãã èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥; 代æ¿ãã£ã©ã®ã¿ã§ãèæ¦ã®ç³»èã7ç« (å¾å)ãé²ãã¦ããã¾ããä»åã¯7ç« ã®æå¾ã¾ã§æ¸ãã¾ããååãè¦ã¦ãªãæ¹ã¯å ã«ãã¡ãã確èªãã¦ãã ãããâ»å®éã«ãã¬ã¤ããªãã ⦠マウンテンシーフやパイレーツに破壊されるごとに500Gずつ貰える額が減っていくので早めの救出を心がけよう。 fe èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥(ãããå¥ã¾ã¨ã) 2017.12.04; èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ãfe èæ¦ã®ç³»èãã®æ»ç¥æ³ã宿ãã¾ããã ä¸ã®é ç®ããããããã®ç« ã® æ»ç¥æ³ã¸é£ãã§ãã ããã ããã£ã©è©ä¾¡ãããã«ãããªã³ã°ãã«ã¤ãã¦ã¯ å¥è¨äºã«ããã®ã§åèã«ãã¦ä¸ããã なお、余計な男性ユニットが近くにいても他の男性ユニットの恋愛進行には全く影響しません。, 男CBA ⇒ Bとの間にのみ隣接ボーナスが加算される。 これとターン毎のセーブを利用すると、手順を入れかえて乱数を使う順序を変え、なるべく良い結果となるように粘ることができる。, 乱数発生のしくみに説明されている法則を使えば、もう無駄にリセットを繰り返して試行錯誤する必要はありません。序章から終章まで、すべて計画的に『聖戦を創る』ことができます。気分はマンフロイです(笑), 聖戦の攻略本には詰めエムブレムが載っているものもあります。参考にどうぞ。(オールBを狙っている詰めエムブレムです) A<BまたはA=Bの場合は通常通りBとの間に隣接ボーナスが付きます。 ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èããã«ãããªã³ã°ã«é¢ããåºç¤ç¥èã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãããããã«ãããªã³ã°ã¨èå¯. ã¼ãããã¤ã¬ã¼ãã«ç ´å£ããããã¨ã«500Gãã¤è²°ããé¡ãæ¸ã£ã¦ããã®ã§æ©ãã®æåºãå¿ããããã 10åç ´å£ãããã¨è¨ªåã§ããªããããã¢ã¤ãã ãªã©ãè²°ããªããªãã¾ãã æµã¯åææã«èªåã§åæã§ããæ¦å¨ãè£ åãããã¨ãã§ããã ä¾ãã°ã ã¯ãªã¢ã¿ã¼ã³æ°ã399ã¿ã¼ã³ä»¥å ã¾ã§ãaã599ã¿ã¼ã³ã¾ã§ãbã799ã¿ã¼ã³ã¾ã§ãcãåãå´©å£ããã¦ãã¾ãã¨ç¡æ¡ä»¶ã§1ã©ã³ã¯ãã¦ã³ã¨ãªãã¾ãã çåè©ä¾¡ æ±æ²ã«ã¨ã£ã¦ãã®ã²ã¼ã ã¯ãããã¿ã¾ãã£ã¦ãªãã¼ãã®ã²ã¼ã ã§ããã¤ã¾ãããã£ã©ã¯ã¿ã¼ã¯å ¨å¡ã¬ãã«30ã¾ã§ãããäºãèæ¦å£«ã®æ¦å¨ã¯å¿ 殺æ¦å¨ã«ãã¦ããäºãåä¾ä¸ä»£ã®ãã®çºã«è¦ªã¯ããªããæä½ã²ã¨ã¤ã®æ¦å¨ãå¿ æ®ºæ¦å¨ã«ãã¦ããäºããªã©ãç®çã¨ãã¦ãã¾ãã 特定の敵ボスは部下が多数やられると、所属の城に戻って新しい敵を増援として連れてくる。 feh(feãã¼ãã¼ãº)ã«ããããèæ¦ã®ç³»èã«ç»å ´ãããã£ã©ã®ç«ã¡çµµãã¾ã¨ãã¦ãã¾ããèæ¦ã®ç³»èãã£ã©ã®ç«ã¡çµµãè¦ããæ¹ã¯ãã¡ãã®è¨äºããã§ãã¯ãã¦ãã ããã èæ¦ã®ç³»èã®ã¬ãã«ä¸ãã§ä¸çªå¤§å¤ãªã®ã¯ãå人çã«éé²ãä¸ãããã¨ã ã£ããããã®ã§ã大å¤ãããããã¦æ¶ãåºãå¢ãã ã»ãã£ã¯ãã©ã®ç´ç³»ã®ããè¨ãããããªã§ããã ãã£ã¼ã®éåã¨éé²ãã¬ã´ã£ã³ããé«ããªãã®ã¯ããªãé åçã 399ã¿ã¼ã³ä»¥ä¸ï¼ãaã 400ï½599ã¿ã¼ã³ï¼ãbã 600ï½799ã¿ã¼ã³ï¼ãcã 800ï½999ã¿ã¼ã³ï¼ãdã èªè»ã¾ãã¯åçè»ã®åãå¶å§ãããã¨ã©ã³ã¯ãä¸ããã æ»ç¥ã¿ã¼ã³æ°ä¸ä¾. 2017.03.11; fe; ä»åã¯ãfe èæ¦ã®ç³»èã㮠親ä¸ä»£ã®ã«ãããªã³ã°ã«ã¤ãã¦ã§ãã åä¸ä»£ã«é¢ãã¦ã¯æ¸ããªãäºå®ã§ãã å¥è¨äºã«ã¦ãæ»ç¥æ³ãã ããã£ã©è©ä¾¡ãã«ã¤ãã¦ãæ¸ãã¦ãã¾ãã ã¯ãªã¢ã¿ã¼ã³æ°ã399ã¿ã¼ã³ä»¥å ã¾ã§ãaã599ã¿ã¼ã³ã¾ã§ãbã799ã¿ã¼ã³ã¾ã§ãcãåãå´©å£ããã¦ãã¾ãã¨ç¡æ¡ä»¶ã§1ã©ã³ã¯ãã¦ã³ã¨ãªãã¾ãã çåè©ä¾¡ RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ã第äºç« ã¢ã°ã¹ããªã¢ã®åä¹±ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ããã. ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è - ãããè¶äºWiki 1 user www2.pegasusknight.com ã³ã¡ã³ããä¿åããåã« ç¦æ¢äºé ã¨å種å¶éæªç½®ã«ã¤ã㦠ãã確èªãã ãã ほかの女性ユニットが自軍にいなければ間違いなく可能です。100ターン隣接させればオッケー。, (2)セリスとくっつけたい場合 10回破壊されると訪問できないため、アイテムなども貰えなくなります。, 敵は反撃時に自動で反撃できる武器を装備することができる。 æ»ç¥è©ä¾¡. HTML convert time: 0.044 sec. feh(feãã¼ãã¼ãº)ã«ããããèæ¦ã®ç³»èã«ç»å ´ãããã£ã©ã®ç«ã¡çµµãã¾ã¨ãã¦ãã¾ããèæ¦ã®ç³»èãã£ã©ã®ç«ã¡çµµãè¦ããæ¹ã¯ãã¡ãã®è¨äºããã§ãã¯ãã¦ãã ããã https://www.pegasusknight.com/wiki/fe4/?%E7%AB%A0%E5%88%A5%E6%94%BB%E7%95%A5/%E8%81%96%E6%88%A6%E7%89%B9%E6%9C%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0, ソードファイター・ソードマスター・フォーレスト・ボウファイター・スナイパー・シーフファイター・マスターナイト・ドラゴンマスター・ダークビショップ, 部下の手槍に弓兵が反撃すれば、城から出てくるパメラ以外をすべて倒せる。イチイバルはここがおすすめ, レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ=フィー=ティニー=リーン=ラナ=パティ, パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ=フィー=ティニー=リーン=ラナ, ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ=フィー=ティニー=リーン, リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ=フィー=ティニー, ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ=フィー, フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ=ラクチェ, ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ=ナンナ, ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア=マナ=ラドネイ, マナ>ラドネイ>ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ=フェミナ=ユリア, フェミナ>ユリア>マナ>ラドネイ>ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー=ジャンヌ, ジャンヌ>フェミナ>ユリア>マナ>ラドネイ>ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ=デイジー, デイジー>ジャンヌ>フェミナ>ユリア>マナ>ラドネイ>ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ>レイリア=リンダ, レイリア>リンダ>デイジー>ジャンヌ>フェミナ>ユリア>マナ>ラドネイ>ナンナ>ラクチェ>フィー>ティニー>リーン>ラナ>パティ, フィー?フェミナ>アルテナ>ユリア>リーン?レイリア>パティ?デイジー>ナンナ?ジャンヌ>ティニー?リンダ=ラナ?マナ=ラクチェ?ラドネイ, ティニー?リンダ=ラナ?マナ=ラクチェ?ラドネイ=フィー?フェミナ=アルテナ=ユリア=リーン?レイリア=パティ?デイジー=ナンナ?ジャンヌ, ラナ?マナ>ラクチェ?ラドネイ>フィー?フェミナ>アルテナ>ユリア>リーン?レイリア>パティ?デイジー>ナンナ?ジャンヌ>ティニー?リンダ, ナンナ?ジャンヌ>ティニー?リンダ=ラナ?マナ=ラクチェ?ラドネイ=フィー?フェミナ=アルテナ=ユリア=リーン?レイリア=パティ?デイジー=, リンダ>マナ>ラドネイ>フェミナ>アルテナ>ユリア>レイリア>デイジー>ジャンヌ>, =(同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ)÷10+子の推定成長パラメータ+20, =(同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ+ランダム値(0~99))×0.1+子の推定成長パラメータ+1, ={(同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ)÷10+子の推定成長パラメータ)÷15の余り}+子のクラス基本パラメータ, 例)アレクの初期装備であった"てつの剣"を子世代に継承させなければ、武器固有の撃破数は変わらずに6章の道具屋に売られている。, 例)4章道具屋で手に入るリターンリングをわざと継承せず(購入はしてもよい)、6章でハロルドを倒して入手することもできる。, これを使うと相手の持てるお金の上限(50000G)まで、自分のゴールドを渡す。余ったお金は手元に残る。, ユニットごとに闘技LVというパラメータがあって、闘技場で勝ち抜くと次のLVに挑戦できる。, 武器は使った分だけ耐久値が減る。ただし、戦闘終了かキャンセルするまで武器は壊れない。, 「こいのゆくえ」では、今そのユニットと恋愛値が一番高い相手との恋愛進行状況がわかる。, 「しょうはい」では、勝ち数と負け数を聞くことができる。負け数が前半後半全ユニットで合計3以下なら、戦闘評価がAになる。(詳しくはかわき茶亭→聖戦の系譜→クリア後のお楽しみ), 同じ武器で敵を50人以上倒すと、撃破数-50の確率の必殺率が上がる。☆で確認でき、☆100が最大。, 子世代に受け継がせることができるので、そのときに活用したい。ただし、神器は預かり所に入れない方がよい。(聖戦特有のバグのため。子世代への継承についての欄を参考に。), 一部の攻略本で「序章ではクラスチェンジできない」と書かれているものもあるが、問題なく可能。, 普通の戦闘では基本に忠実に。育てたいユニットを決めておくだけで大分稼ぐ必要が無くなる。地雷はほどほどに。, 杖使いは城の近くでのリターン・ワープの無駄振りや、闘技場でわざと負けてもらって回復を繰り返す。, 子世代(6章1ターン目以降、一度でもリセットをしたことがある状況の場合)※フィンとハンニバルとアルテナは誰とも結ばれない。おそらくこの表は正しい。, 子世代(6章1ターン目以降、一度もリセットをしたことがない状況の場合、つまりセリスの指揮が☆2 ※これはバグ)※フィンとハンニバルとアルテナは誰とも結ばれない。不明箇所も多い。追加情報募集。 PukiWiki 1.5.3 © 2001-2020 PukiWiki Development Team. Home / Uncategorised / èæ¦ã®ç³»è æ»ç¥ ããã. èæ¦ã®ç³»è åäºèæ¦å£«ãããçµµ åäºèæ¦å£«ã®ãããçµµãã²ã¼ã å ã§åºã¦ããªããã©è¨å®ã§åºã¦ãã人ãªã©ã®ãããçµµãã¤ã©ã¹ããªã©ãªã©ã ç¡è¬ã«ãPixivã«æç¨¿éå§ãã¾ããããªãã¥ã¼ã¢ã«ãã¦å½ãµã¤ãã®å¥ã³ã¼ãã¼ã§æ±ã£ã¦ããã¾ããã¼ã RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ã第äºç« ã¢ã°ã¹ããªã¢ã®åä¹±ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã ã£ãã³é ç½®ã徿¹ã«ã»ãªã¹é ç½® ææ®å¹æã§hit確çã1æ¡å°ãããã¯0ã«ãªãã®ã§ãã¼ã¸è»å£ã¯æ»æãã¦ãã¾ããã -- 2009-05-14 (æ¨) 23 ... èæ¦ ⦠本城内では以下のコマンドも可能, この作品では、ユニット同士を恋愛させることができる。(かわき茶亭の聖戦の項、恋愛進行、子世代への継承参考), 男BA(A、Bは女性ユニット)と配置した時に ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èããåºç« ãèé¨å£«èªçãã®æ»ç¥ã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èããã¨ã¼ãã£ã³ã®æäººåè£ãç£ã¾ãã¦ããåä¾ã®è¯ãæªãã®è¦³ç¹ããè§£èª¬ã æè¿ãã±ã¢ã³ãã£ã¡ã®ãã§3dsãã¼ãã£ã«ã³ã³ã½ã¼ã«çã®ãã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èã®ãªã¼ã«aæ»ç¥ããã¦ããã®ã§ãããäºå¨ã¯ãªã¢ãã¦ãã£ã¨åºåããã¤ããã®ã§ããããçé¢ç®ã«ãã±ã¢ã³ãããªã¢ã«ã³ã¨ãããã¨ã§ã¾ã¨ãã¨ãã¦è¨äºãæ¸ããã¨ã«ãã¾ããã 嫉妬システムを使えばカップリングできますが、そうでなくてもできます。, 嫉妬システムを利用すれば第六章でセリスとユリアを結ばせることが可能。必須条件としてノーセーブで進める事とここで書かれてる嫉妬システムの例に習ってAの位置にセリスとユリアを配置し、Bにラナ・ラクチェ(マナ・ラドネイ)を配置して二ターン待てばセリスとユリアがくっつく(セリスとユリアがくっついたらセーブしても恋愛関係は保たれる)。念の為第六章の開始(ターン数が表示されてない)セーブデータを残しておくのが吉。注意点・補足として六章開始時にセリスの指揮レベルがバグで☆2つになっているのでリセットや自軍フェイス時にセーブを繰り返すと☆3つに戻るが、そうなると嫉妬システムが発動しなくなる。セリスとユリアを結ばせたいなら六章が始まったらノーセーブノーリセットで。, 嫉妬システムではなく、所属の違うユニット同士ではターン毎ボーナスは加算されず隣接ボーナスのみ発生するシステムを逆手に取る方法はこちら。, 毎章50ターン目までは、セリスとユリアのターンボーナス(-5)を打ち消すために隣接させ続けます。(セリスとユリアの初期恋愛値は490なので、隣接ボーナスの優先順位は最上位です。) RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ãåºæ¬æ å ±ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã 例えば、"はがねの斧"と"ておの"を持っていたら、直接攻撃は"はがねの斧"、間接攻撃では"ておの"を装備してくる。 Keyword Search ... ã¶ã¯ã¬ã@ Re:æå¾ã®èæ¦(06/03) 仿´ã§ããã ãããã¥ã¹âãããã¦ã¹ ãâ¦ çæ§@ æ½® å¹ ãã¸ã§ããw ãµãã«ã 㤠ãçªã£è¾¼ãã ç¶æ ⦠最大HPはクラス最低値の保証はありません。 本城での行動は、行動を消費しなければ(灰色にならなければ)何回でもセーブが取れる。 さらに、武器の耐久値が設定されていないので、杖やアーチを使い切らしてからの進軍というのはできない。 Powered by PHP 7.4.13. ï¼ã¨ãã³ã¹åæ»ç¥ï¼ å¶å§å¾ãæ©ã§ã®æ¦éãå§ã¾ããããã§ã¼ã«ã¯éæ»åæµã岸è¶ãã«ãã¯ãã¯ãåè¡åãæå¤§éã«å©ç¨ããã ã¢ã¼ã«ã¯å¾åã«åæ¦ããããåè¡åãåºæ¥ãªãã®ã§ãå¼å µãå¤ããã¡ã¯åæ¦ãã ⦠By シリーズで一番異色と言える聖戦。アイテムのシステム、本城での行動、恋愛etcについて書いていくページ。, 村は訪問すると最大5000Gと、特定の村ではアイテムを貰えたりステータスが上昇する。 これを利用して経験値や撃破数稼ぎができる。, セーブには章終了時に出来るセーブと、ターンごと行動前に出来るセーブがある。 RPGã®æ»ç¥ãµã¤ããã¹ã¼ãã¼ãã¡ãã³ã³ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»è (fire emblem)ãã®æ»ç¥ãã¼ã¸ã§ããããã§ã¯ã第åç« å ã¨éã¨ãã«ã¤ãã¦æ²è¼ãã¦ãã¾ãã ã«ãããªã³ã°ã®åºæ¬; åä¾ã®è½å; ããããã«ãããªã³ã° ãæ å ±æä¾ã ãããã¾ãã ã ã ã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã第1ç« ãç²¾éã®æ£®ã®å°å¥³ãã®æ»ç¥ã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã®å°ãã¿ãç´¹ä»ã ããã¡ã¤ã¢ã¼ã¨ã ãã¬ã èæ¦ã®ç³»èãã®æ»ç¥ å°ãã¿. 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