hotel de vente shadowland

Nouveau talent : Moment de gloire (remplace Bastion de lumière) – Met fin au temps de recharge de Bouclier du vengeur. Vous devrez choisir jusqu’à 5 unités parmi vos aventuriers, vos liens d’âme et vos troupes pour former un groupe qui affrontera divers dangers. Avec le talent Corruption absolue, s’ajoute un maximum de 14 secondes des dégâts de votre Corruption. Bwonsamdi est le gardien d’un havre secret en Ombreterre, qu’il a baptisé l’Autre côté. Horion de flammes : vous enflammez la cible et lui infligez des dégâts de Feu, puis des dégâts de Feu supplémentaires en 18 secondes. Dégâts de Technique secrète augmentés de 20%, et maximum de cibles fixé à 6. Selon la légende, les voyageurs imprudents risquent de s’y perdre et d’errer à jamais sur ses sentiers embrumés. À l’activation de Courroux bestial, votre familier inflige désormais instantanément des dégâts à votre cible. Reactive Resin est désormais accessible aux druides Restauration (au lieu de Lacis). Menace a fait l’objet d’une refonte : Cri d’intimidation repousse tous les ennemis proches sauf votre cible principale, et les fait se recroqueviller de peur plutôt que fuir. de jarry – BAIE MAHAULT Liquidations Judiciaires, saisies et divers : il sera indispensable de vous Pré-inscrire préalablement , lors de l’exposition du vendredi, en nous donnant 2 copies de votre pièce d’identité (afin d’eviter toutes manipulations) et en nous laissant vos coordonnées téléphoniques et courriels. Courroux sanctifié réduit le temps de recharge de Horion sacré de 40% (au lieu de 50%). Ils ont besoin d’aide pour la libérer. Vous pourrez notamment choisir la couleur des yeux, et découvrir de nouvelles couleurs de peau, coiffures et couleurs de cheveux/fourrure. Durée de Flammes cinglantes augmentée à 20 secondes (au lieu de 12). Incandescence mentale génère désormais 6 points d’insanité (au lieu de 8). 4 pièces : lorsque vous montez de niveau, vous déclenchez l’effet Bijou de connaissance, qui inflige des dégâts du Sacré aux ennemis proches et augmente de 40% votre caractéristique principale pendant 2 minutes. Temps d’incantation de Ressusciter le familier porté à 4 secondes (au lieu de 2). Affinité avec l’équilibre : dégâts des techniques Équilibre augmentés de 30%. La même personne ne peut pas bénéficier deux fois de cette protection en moins de 1 minute. C'est Noël : Grandpère Hiver vous attend à Forgefer et Orgrimmar. Attaques circulaires a désormais un temps de recharge global de 0,75 seconde (au lieu de 1,5). Durée de Torrent du Vide réduite à 3 secondes (au lieu de 4) et dégâts augmentés de 20%. Toutes ventes dans la série Shadowland. Effet supplémentaire pour Disparition : réduit désormais la distance à laquelle les ennemis vous attaqueront. Cet évènement de pré-lancement à durée limitée sera uniquement disponible jusqu’à la sortie de Shadowlands, alors connectez-vous à temps pour y participer et obtenir des récompenses spéciales. Niveau 54 : Lambeau (rang 4) – Lorsque vous êtes camouflé, Lambeau génère 1 point de combo supplémentaire. Durée de Malédiction d’épuisement augmentée à 12 secondes (au lieu de 8). Poings de fureur affecte désormais un maximum de 6 cibles. En choisissant une congrégation, vous aurez accès à une campagne unique permettant d’en découvrir davantage sur son histoire. Nouveau talent : Séraphin – La Lumière amplifie vos pouvoirs pendant 15 secondes et vous confère un bonus de 8% à la Hâte, au score de Coup critique et à la Polyvalence, et de 12% à la Maîtrise. Génère 15 points de rage. Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 50%. Une infobulle indique désormais le nom du vendeur ou de l’acheteur pour les enchères terminées. Actualiser. Aura de concentration : insensible aux effets d’interruption et de silence. Les dégâts de Coup tournoyant de la Grue sont désormais augmentés jusqu’à 6 affaiblissements de Marque de la grue portés aux cibles (au lieu de 5). Fougue téméraire a fait l’objet d’une refonte : Témérité génère 50 points de rage et renforce considérablement Sanguinaire et Coup déchaîné. Vendredi 11 décembre de 11h00 à 17h00, samedi 12 décembre de 10h00 à 14h00 et lundi 14 décembre de 11h00 à 17h00 Étoiles filantes n’est plus un talent, et sera accessible à tous les druides Équilibre au niveau 49. Chaque coup porté a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi instantanément, lui infligeant des dégâts de Nature et réduisant de 5% tous les soins reçus pendant 12 secondes. Capacité de l’écurie portée à 200 places (au lieu de 60). Niveau 54 : Cri psychique (rang 2) – Cri psychique peut encaisser 20% de dégâts supplémentaires avant de se dissiper. Désormais, ce sort draine 15% des points de vie de tous les démons actifs pour renforcer le tyran en fonction des points de vie drainés. Pestilence : ralentit la cible et lui inflige des dégâts sur la durée. Brasier rugissant a fait l’objet d’une refonte : Conflagration augmente de 30% les dégâts infligés à la cible par Feu de l’âme, Canalisation de feu démoniaque, Immolation, Incinérer et Conflagration pendant 8 secondes. Chaque fois qu’un artisan crée une pièce de base, il obtiendra de l’expérience et pourra au fil du temps créer des pièces de base de niveau supérieur. Affinité avec la restauration : soins des sorts de Restauration augmentés de 30%. Niveau 56 : Frappe du chaos (rang 3) – Dégâts de Frappe du chaos augmentés de 10%. Les familiers qui disposaient de Tir tranquillisant en tant que technique de famille sont désormais capables d’annuler 1 effet de poison, de magie et de maladie présent sur eux-mêmes. Exposition du lundi 11 janvier 2021 au mardi 19 janvier 2021 de 9h30 à 12h30 et de 14h30 à 18h30 et le matin de la vente Consulter la Vente Hôtel des Ventes de Monte-Carlo Rune de l’apocalypse : les attaques de votre goule ont une chance d’appliquer un effet supplémentaire : Famine : réduit les dégâts infligés au chevalier de la mort. Nouvelle technique : Totem Furie-des-vents – Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur. Pourcentage de menace redirigé par Détournement augmenté de 100%. Une seule Consécration active à la fois. Le rez ingénieur va disparaître ? Les soins de Mot de gloire sont augmentés d’un maximum de 100%, en fonction des points de vie manquants de la cible. Tempête de shurikens affecte désormais un maximum de 8 cibles. Sombre entaille a été renommée Dégradation d’essence. Déferlante d’ombre n’a plus 3 charges et n’applique plus d’affaiblissement de vulnérabilité aux dégâts de Déferlante d’ombre aux cibles touchées. Heurt de bouclier : donne un coup de bouclier à la cible, lui infligeant des dégâts physiques. 3. Les ingénieurs ont accès au PNJ Marchandeur photonique, qui permet de consulter l'hôtel des ventes depuis Oribos. Viande fraîche n’augmente plus les soins de Sanguinaire. Les personnages de niveau supérieur à 50 ne peuvent plus utiliser les parchemins de bataille de Cri de guerre, d’Intelligence et de Robustesse. Enchaînement a fait l’objet d’une refonte : remplace Attaques circulaires. Cycle de Haine réduit désormais le temps de recharge de Rayon accablant de 3 secondes quand Frappe du chaos rend des points de fureur (au lieu de Métamorphose). La hâte réduit désormais le temps de recharge de Horion de givre et Horion de flammes. Débloquez de nouveaux effets pour renforcer les techniques essentielles de votre classe en progressant vers le niveau 60. Certains objets ont l'air plutôt funs, avec de potentiels effets secondaires sur le joueurs quand tout se passe mal. Temps de recharge de 30 secondes, et coûte 5% du mana de base. Nouveau talent : Écho arcanique (remplace Chargé à bloc) – Les dégâts directs que vous infligez aux ennemis affectés par Toucher des magi provoquent une explosion qui inflige des dégâts des Arcanes à 8 ennemis proches. Nouveau talent : Griffes et crocs (remplace Rayon lunaire) - Les attaques automatiques ont 20% de chances de renforcer Mutiler, cumulable jusqu’à 2 fois. Symboles triomphants des idéaux kyrians, les flèches de l’Ascension flottent parmi les nuages et sont le siège du pouvoir de l’Archonte. La barre de conquête a été réinitialisée. Nouveau talent : Salve (remplace Tir perforant) – Fait s’abattre pendant 6 secondes une salve de flèches qui inflige des dégâts physiques aux ennemis dans la zone et bénéficie des effets de Tirs piégés tant que Salve est active. Puissance d’attaque des démons invoqués par Portail de Néant augmentée de 21%. Coup tournoyant de la grue inflige aussi Souffle de feu aux cibles. Élémentaliste primordial : la technique Oeil du cyclone de l’Elémentaire de tempête primordial affecte désormais un maximum de 6 cibles par impulsion. N’affecte que les cibles humanoïdes et draconiennes. Ceux qui convoitent ce pouvoir fouillent sans répit les ruines pestiférées à la recherche de cette arme. Une nouvelle interface et de nombreuses nouvelles options de personnalisation ont été ajoutées afin de redynamiser le système de création de personnage. Heurtoir : frappe un adversaire et lui inflige des dégâts physiques. Hurlement perçant ne coûte plus de rage, a un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 0), un rayon d’effet de 12 mètres (au lieu de 15), réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 70% (au lieu de 50%), et dure 8 secondes (au lieu de 15). Si vous êtes un joueur vétéran ou que vous avez déjà fait progresser un personnage, vous pouvez choisir de passer l’expérience de départ et de commencer au niveau 1 dans la zone de départ de votre race. Sombre fureur augmente désormais également le rayon de Furie de l’ombre de 2 mètres. Nouveau talent : Tir de la chimère – Un tir double qui touche votre cible principale et inflige des dégâts réduits à une autre cible proche, infligeant des dégâts de Nature à la cible principale et des dégâts de Givre à la cible secondaire. Nouveau talent : Assaut (remplace Entaille furieuse) – Attaque brutale qui inflige des dégâts physiques à un ennemi. Mammouth – Ténacité : comprend les mammouths et les elekk. Lumière de l’aube coûte désormais 3 charges de puissance sacrée et n’a plus de temps de recharge. Destin funeste n’a plus une faible chance d’invoquer un garde funeste si sa cible meurt. Il est désormais nécessaire d’avoir atteint le niveau maximum pour accéder à l’hôtel des ventes au marché noir. Augmenter le niveau des objets obtenus dans les expéditions. Les boss rares, élites rares et de quête conservent leur nom après avoir été domptés. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois. Effet supplémentaire pour Mot de gloire : lorsque vous lancez Mot de gloire sur vous-même, ses effets sont augmentés jusqu’à un maximum de 150% en fonction de vos points de vie manquants. Les illusions d’arme JcJ peuvent être utilisées par tous les personnages d’un même compte. Effet supplémentaire pour Bouclier de foudre : lorsque Bouclier de foudre inflige des dégâts, vous avez 50% de chances de générer 1 charge d’Arme du Maelström. Lorsqu’elle réussit un coup critique, vos propres chances sont augmentées de 5% pendant 10 secondes. Niveau 58 : Totem Furie-des-vents (rang 2) – Totem Furie-des-vents a 10% de chances supplémentaires de permettre aux membres du groupe de porter un coup de plus. Le temps de recharge de Flammes de phénix est désormais de 25 secondes (au lieu de 30), ses dégâts sont augmentés de 15%, et les coups critiques ne sont plus garantis. La lune et les étoiles se déclenche désormais chaque fois que vous commencez une Éclipse et plus lorsque vous utilisez Alignement céleste. Nouvelle Maîtrise : Tissage de l’ombre – Augmente vos dégâts de 4% pour chaque Mot de l’ombre : Douleur, Toucher vampirique et Peste dévorante sur la cible. Chaque application augmente de 20% les dégâts ou les soins de votre prochaine technique, et réduit son temps d’incantation de 20%. Dégâts de Frappe de mort augmentés de 21%. Les effets des essences d’azérite et traits azéritiques, ainsi que le Renforcement draconique d’Ashjra’kamas, voile de détermination, ne fonctionneront pas dans le contenu de. ©2020 Blizzard Entertainment, Inc. Tous droits réservés. Cumulable jusqu’à 3 fois. Âme sombre : Misère ne déclenche plus le temps de recharge global. Alors que la pénurie frappe toutes les forêts de Sylvarden, la puissante magie du bosquet attire la convoitise de créatures malveillantes. L’efficacité des techniques réduisant les soins reçus par une cible (comme Frappe mortelle ou Poison douloureux) a été doublée contre les créatures. Nouveau talent : Nourrir (remplace Prospérité) – Soigne une cible alliée à hauteur de 135% de votre puissance des sorts. Durée de Horion de flammes réduite à 18 secondes (au lieu de 21). Frappe du voile noir peut désormais être utilisée en maniant une arme dans chaque main. Malédiction des ombres a été renommée Fléau des ombres. Coûte 3 éclats d’âme. Attaque mentale génère désormais 8 points d’insanité (au lieu de 12). Inferno augmente désormais également les dégâts de Pluie de feu de 20%. Il est désormais possible de trier les enchères personnelles par temps restant. Imprégnation de lumière réduit désormais le coût d’Éclair lumineux de 30%, ou augmente les soins de Lumière sacrée de 30%. Chances de déclenchement de Tirs mortels portées à 30% (au lieu de 20%). Nouveau talent : Frappe de glace (remplace Maîtrise des totems) – Une frappe qui inflige des dégâts de Givre à la cible et la ralentit de 50% pendant 6 secondes. Morsure venimeuse a fait l’objet d’une refonte et a été renommée Cobra cracheur : lorsque Courroux bestial prend fin, vous invoquez un cobra cracheur prêt à combattre à vos côtés pendant 15 secondes. Coursier – Férocité : comprend les chevaux, les chevaux cornus et les zèbres. Don de foi génère désormais 1 charge de puissance sacrée. Cette technique instantanée remplace Tir des Arcanes et coûte 20 points de focalisation. Les modificateurs augmentant les dégâts fixes comme Griffe noire sont désormais déclenchés après les multiplicateurs comme Défenses brisées ou le calcul des forces/faiblesses des différents types de mascottes. L’effet passif Eclipse a fait l’objet d’une refonte, et prend en compte le talent Affinité avec l’équilibre : quand vous lancez 2 Feux stellaires, Colère est renforcée pendant 15 secondes. Il n’est plus possible de représenter une faction de. Entaille brutale affecte désormais un maximum de 5 cibles. Soins prodigués par Guérison spirituelle (capacité d’esprit de bête) réduits de 66%. Mot de gloire peut désormais également déclencher Éveil. Nouvelle technique : Peste dévorante – Infecte la cible avec une maladie qui lui inflige instantanément des dégâts d’Ombre, puis 4 points supplémentaires en 6 secondes. Niveau 52 : Toucher mortel (rang 3) – Toucher mortel réduit les dégâts différés par Report d’un montant égal à 200% des dégâts infligés. Chaque congrégation dispose de techniques de classe et de techniques distinctives que les joueurs peuvent choisir au niveau maximum. 6 pièces : réduit de 30% supplémentaires la consommation de l’expérience de repos. Bwonsamdi aura besoin de faire honorer les marchés conclus par le passé s’il veut survivre à cette attaque et protéger les âmes qui se trouvent de l’Autre côté. Domination gangrenée supprime désormais aussi le coût en éclats pour l’invocation de votre familier. Aucun effet en JcJ. Cerf runique, vilion, hibou, chimère de mort, roc de mort, rat de l’Antre, bête d’ombre, libellume, vulpin, molosse d’ombre, gargon, guêpe gorm, cafard de l’Antre, céphalochère, wyrm d’éther, tauralus. Niuzao ne provoque plus la cible, et la durée a été réduite à 25 secondes (au lieu de 45). Si vous découvrez World of Warcraft et que vous n’avez jamais créé ni fait progresser de personnage, vous commencerez automatiquement votre voyage en Azeroth par cette expérience de départ. Guerre : augmente les dégâts infligés par le chevalier de la mort. Lorsque les morts ont commencé à se déverser dans l’Antre, Bwonsamdi a caché plusieurs âmes dans ce petit domaine, rompant de ce fait le marché passé avec Mueh’zala. Débloquer un nouveau rang de pouvoir pour un personnage avec un lien d’âme. Dérive stellaire augmente désormais la durée de Météores de 2 secondes, et les dégâts de 15%. Si vous êtes un joueur expérimenté et souhaitez accompagner les nouveaux venus pour leurs premiers pas dans World of Warcraft, rendez-vous à l’ambassade de Hurlevent ou d’Orgrimmar et adressez-vous au recruteur des guides. Annonce d'achat et de vente de bar, Hôtel restaurant de 10 chambres dans le Puy de Dôme (63), Auvergne Explosion élémentaire augmente désormais vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 3% au lieu de chiffres fixes, et génère 30 points de maelström. Rugissement de dragon a désormais un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 35), ne réduit plus la vitesse de déplacement des ennemis, et ses coups critiques infligent le triple des dégâts normaux. Totem Fureur-du-ciel, Totem de glèbe et Totem de réplique disposent désormais de 50 points de vie (au lieu de 5). Les hauts faits Guide de Draenor et Guide des îles Brisées, seconde partie ne sont plus nécessaires pour voler dans les zones de, Les personnages-joueurs ayant accompli les critères de. Ces chances sont portées à 40% si la cible dispose de moins de 35% de ses points de vie. Tous les voleurs peuvent désormais utiliser les techniques suivantes : Poison instantané : Enduit vos armes d’un poison mortel qui dure 1 heure. Utilisable quand vous êtes étourdi, gelé, stupéfié, apeuré ou endormi, et sous n’importe quelle forme de druide. Les Kyrians sont de fidèles gardiens de l’au-delà qui mènent les âmes des morts vers l’Ombreterre. Torrent du Vide génère désormais 60 points d’insanité pendant sa durée (au lieu de 30), ne renouvelle plus vos effets de dégâts sur la durée, et son temps de recharge est réduit à 30 secondes (au lieu de 45 secondes). Effet supplémentaire pour Coup tournoyant de la Grue : infliger des dégâts avec Coup tournoyant de la Grue confère Virevolte pendant 1 seconde, et attire à vous les Sphères de soins invoquées par Don du buffle. La maladie infligée par Chancre impie se cumule désormais jusqu’à 4 fois et a un effet supplémentaire : vos serviteurs infligent 3% de dégâts supplémentaires par cumul aux ennemis affectés par Chancre impie. La technique Ecorcefer est désormais soumise à un temps de recharge de 1,5 minute (au lieu de 1). Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site World of Warcraft : Meilleurs pouvoirs légendaires par classe. Torrent augmente désormais les soins initiaux de Remous de 20% (au lieu de 30%). Il est désormais nécessaire d’avoir atteint le niveau maximum pour accéder à l’hôtel des ventes au marché noir. Anomalie temporelle confère désormais Distorsion temporelle pendant 6 secondes, mais ne confère plus 4 charges arcaniques. Nouveau talent : Pacte impie. Carapace anti-magie s’apprend désormais au niveau 14 (au lieu de 9). Voile corrompu réduit désormais tous les dégâts subis de 20% pendant 10 secondes (au lieu de 35%). Bonus aux dégâts d’Horion de givre conféré par Averse de grêle réduits à 15% (au lieu de 35%). Nouveau talent : Écho électrique (remplace Appel du tonnerre) – Vous électrocutez la cible, ce qui lui inflige des dégâts élémentaires et génère un écho ancestral qui permet de lancer votre prochain sort de dégâts ou de soin une deuxième fois 1 seconde plus tard, sans aucun coût supplémentaire. Les personnages-joueurs ayant utilisé le Tome de la nature : Forme de cerf avant la mise à jour apprendront automatiquement cette technique. Niveau 58 : nouvel effet passif : Douleur délectable – À l’expiration de Marque enflammée sur votre cible principale, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe des dégâts pendant 15 secondes, en fonction des dégâts infligés lorsque Marque enflammée était active. Là où les buff intell, endu et attack s'applique avec des parcho qui sont 30% moins puissant, qui dure 2 fois moins longtemps et qui s'achete a chaque run une fortune le BR d'ingé avait juste un CD de 10mns.L'opti M+ force a avoir des war, mage,priest, DH et moine a cause de leur buff unique et ils pouvaient en plus spoilié des classes supposées apporter le BR en ayant cette item que n'importe quelle classe pouvait apporté.Ce que je trouve plus alarmant c'est les tambours qui passe deja de 25 au lieu de 30% (5% pendant 40s c'est enorme) à 15%. Niveau 58 : Apocalypse (rang 3) – Apocalypse génère 2 runes. Fureur du wyrm de givre n’est plus un talent, et sera accessible à tous les chevaliers de la mort Givre au niveau 44. En outre, Dévastation gangrenée coûte désormais 50 points de fureur. Dure 20 secondes. Griffure inflige 60% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé (au lieu de 100%). Jugement augmente désormais de 25% les dégâts infligés à la cible par votre prochaine technique dépensant de la puissance sacrée, et génère 1 charge de puissance sacrée. Une seule malédiction active par cible et par démoniste. Prompte guérison est désormais soumise à un temps de recharge de 15 secondes (au lieu de 25), coûte 11% du mana (au lieu de 14%), et consomme un effet de soin sur la durée actif (Rétablissement, Croissance sauvage, Récupération ou Germination) pour soigner instantanément un allié. Cœur de fauve a été renommé Force de fauve. Poison affaiblissant : vous enduisez vos armes d’un poison non létal qui dure 1 heure. Epidémie n’est plus un talent, et sera accessible à tous les chevaliers de la mort Impie au niveau 34. Les résistants de Tombe-Vice pensent que dans l’une de ces cellules se trouve la personne qui fera pencher la balance en leur faveur dans le combat mené contre Denathrius. Effet supplémentaire pour Décomposition rapide : votre Peste de sang draine 50% de points de vie supplémentaires. Les formes terrestres de Forme de voyage ne sont plus considérées comme des montures. Les talents JcJ Médaillon de gladiateur, Adaptation et Implacable ont été supprimés. Effet supplémentaire pour Armée des morts : Apocalypse et Armée des morts invoquent pendant 15 secondes un magus de la mort qui lance sur vos adversaires des éclairs de givre et des traits d’ombre. Les niveaux, objets et caractéristiques ont été ajustés afin de procurer à nouveau un réel sentiment de progression, mais aussi de rendre la montée en niveau plus rapide. Nouveau talent : Frénésie (remplace Rage intérieure) – Saccager augmente votre hâte de 3% pendant 12 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois. Tous les résidus des Titans de vos personnages ont été convertis en argent et envoyés dans votre boîte aux lettres. Les personnages-joueurs et ennemis affectés par Hurlement de terreur peuvent désormais subir plus de dégâts avant l’annulation de la technique. Maîtrise des portes est désormais accessible à tous les démonistes : augmente la portée de Porte des démons de 20 mètres et réduit son temps d’incantation de 30%. Nouveau talent JcJ : Aura de rétorsion – Lorsque vous ou vos alliés affectés par votre aura subissez des coups critiques, vous gagnez 1 charge de Rétribution. Déferlante d’ombre inflige désormais 100% de dégâts supplémentaires et a un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 45). Nouveau talent : Assaut élémentaire (passif, remplace Surcharge) – Dégâts de Frappe-tempête augmentés de 15%, et Frappe-tempête génère désormais 1 charge d’Arme du Maelström. Lorsque vous changez d’arme, l’affaiblissement Déséquilibre est appliqué, il empêche le chevalier de la mort d’obtenir les bonus des enchantements de forgerune pendant 30 secondes. Nouveau talent JcJ : Malédiction amplifiée – Les effets de votre prochaine Malédiction d’épuisement, Malédiction des langages ou Malédiction de faiblesse sont amplifiés. Vous infligez autant de dégâts avec Griffure et Lambeau que si vous étiez camouflé, et les coups de grâce ont 20% de chances par point de combo dépensé de vous rendre 1 point de combo. Niveau 56 : Débiter (rang 2) - Débiter augmente désormais la régénération d’énergie de 10% (au lieu de 25%). Frappe aveuglante a été renommée Frappe du voile noir, et confère désormais Virevolte pendant 3 secondes. Imposition des mains s’apprend désormais au niveau 14 (au lieu de 9). Une fois le niveau maximum de 60 atteint, ils pourront rejoindre une congrégation tout en continuant à explorer l’au-delà de l’univers de Warcraft et à découvrir la myriade de mystères et d’aventures qu’il renferme. Tableaux, objets d'art sculptures etc. Division de l’âme vous rend désormais davantage de points de vie pour chaque Fragment d’âme consommé. Effet supplémentaire pour Poisons améliorés : augmente de 33% la vitesse d’application des poisons à vos armes. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage, et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 8 secondes. Au bout de 8 secondes, cette dernière subit des dégâts du Sacré, plus 20% des dégâts que lui ont infligé vos techniques pendant cette durée. Dans les sous-sols du château Nathria se trouvent les profondeurs Sanguines, une prison réservée aux opposants les plus virulents du sire Denathrius. Feu de l’âme génère désormais 1 éclat d’âme (au lieu de 4 fragments d’éclat d’âme), applique Immolation et a un temps d’incantation de 3,5 secondes (au lieu de 1,5) et un temps de recharge de 45 secondes (au lieu de 20).

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